23 mm tjock glaskassett från AGC med 2-glas isolerglas och lågemissions- eller genomfärgat/tonat solskyddsglas på ytterglaset. G-värde 41 (lågemission) respektive 55 (tonat). U-värde 1.1 (lågemission) respektive 2.7 (tonat).
Användningsområden för ISOLERGLAS D4-15 SOLSKYDDSGLAS:Bearbetar information, vänligen vänta...
Isolerglas D4-15 Solskyddsglas består av dubbla (D) 4mm glas med lågemissions- eller genomfärgat/tonat solskyddsglas på ytterglaset och en 15mm distanslist mellan glasen.
Solskyddsglas används där det finns behov av att minska den inkommande solvärmen och/eller det inkommande solljuset.Distanslist
Tillval kan göras för så kallad varmkant. Med varmkant minskas överföringen av kyla mellan isolerglaskassett och karm vilket förbättrar den isolerande effekten. Varmkant finns i färgerna grå, vit och svart.
Övrigt
Ett isolerglas kan sättas samman i en mängd olika varianter beroende på användningsområde och funktion, och behöver du många glas kan vi naturligtvis titta på olika rabatter.
Vikt (kg/m2) | 20 |
Tjocklek (mm) | 23 |
U-värde / Isoleringsförmåga (W/m2.K) | 2.7 (tonat), 1.1 (med lågemissionsglas) |
Ljustransmission (%) | 50 (tonat), 73 (med lågemissionsglas) |
G-värde / Värmetransmission (%) | 55 (tonat), 41 (med lågemissionsglas) |
Rw-värde / Ljudreduktion (dB) | 30 |
CE-märkning | CE-märkt |
Garantitid punktering (år) | 5 |
ERROR: [Utils|createTexture2D] Can't load Image: ../../x3dom/glass.jpg
INFO: Time for setup and init of GL element no. 0: 75 ms.
INFO: activate FogBindable null/defaultX3DFogNode
INFO: register FogBindable null/defaultX3DFogNode
INFO: create new Fog for X3DFogNode-stack
INFO: activate ViewpointBindable front1/camera
INFO: activate first X3DViewpointNode for X3DViewpointNode-stack
INFO: activate BackgroundBindable null/defaultX3DBackgroundNode
INFO: register BackgroundBindable null/defaultX3DBackgroundNode
INFO: create new Background for X3DBackgroundNode-stack
INFO: System ready.
INFO: activate NavigationInfoBindable null/defaultX3DNavigationInfoNode
INFO: register NavigationInfoBindable null/defaultX3DNavigationInfoNode
INFO: NavType: examine
INFO: create new NavigationInfo for X3DNavigationInfoNode-stack
INFO: activate EnvironmentBindable null/defaultX3DEnvironmentNode
INFO: register EnvironmentBindable null/defaultX3DEnvironmentNode
INFO: create new Environment for X3DEnvironmentNode-stack
INFO: register ViewpointBindable front2/camera
INFO: register ViewpointBindable front1/camera
INFO: addEventListener for X3D.onDOMNodeInserted
INFO: addEventListener for X3D.onDOMNodeRemoved
INFO: webgl context found Vendor: WebKit Google Inc. (Google), Renderer: WebKit WebGL ANGLE (Google, Vulkan 1.3.0 (SwiftShader Device (LLVM 10.0.0) (0x0000C0DE)), SwiftShader driver), Version: WebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium), ShadingLangV.: WebGL GLSL ES 1.0 (OpenGL ES GLSL ES 1.0 Chromium), MSAA samples: 4 Extensions: ANGLE_instanced_arrays, EXT_blend_minmax, EXT_clip_control, EXT_color_buffer_half_float, EXT_depth_clamp, EXT_float_blend, EXT_frag_depth, EXT_polygon_offset_clamp, EXT_shader_texture_lod, EXT_texture_compression_bptc, EXT_texture_compression_rgtc, EXT_texture_filter_anisotropic, EXT_texture_mirror_clamp_to_edge, EXT_sRGB, OES_element_index_uint, OES_fbo_render_mipmap, OES_standard_derivatives, OES_texture_float, OES_texture_float_linear, OES_texture_half_float, OES_texture_half_float_linear, OES_vertex_array_object, WEBGL_color_buffer_float, WEBGL_compressed_texture_astc, WEBGL_compressed_texture_etc, WEBGL_compressed_texture_etc1, WEBGL_compressed_texture_s3tc, WEBGL_compressed_texture_s3tc_srgb, WEBGL_debug_renderer_info, WEBGL_debug_shaders, WEBGL_depth_texture, WEBGL_draw_buffers, WEBGL_lose_context, WEBGL_multi_draw, WEBGL_polygon_mode
INFO: Initializing X3DCanvas for [x3dom-gg-3d-canvas]
INFO: Creating canvas for (X)3D element...
INFO: Found 1 X3D and 0 (experimental) WebSG nodes...
INFO: X3DOM version 1.7.0, Revison f33e92d248a2f25d52fa63ede8ffee570c8a6304, Date Wed Jun 17 09:49:25 2015 +0200